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タルタロス 編集中 水の冥府 水の冥府 地下1階 コスト スタミナ1/戦闘回数5 出現する敵 ボス 水の冥府 地下2階 コスト スタミナ2/戦闘回数5 出現する敵 ボス 水の冥府 地下3階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 水の冥府 地下4階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 雷の冥府 雷の冥府 地下1階 コスト スタミナ1/戦闘回数5 出現する敵 ボス 雷の冥府 地下2階 コスト スタミナ2/戦闘回数5 出現する敵 ボス 雷の冥府 地下3階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 雷の冥府 地下4階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 土の冥府 土の冥府 地下1階 コスト スタミナ1/戦闘回数5 出現する敵 ボス 土の冥府 地下2階 コスト スタミナ2/戦闘回数5 出現する敵 ボス 土の冥府 地下3階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 土の冥府 地下4階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 火の冥府 火の冥府 地下1階 コスト スタミナ1/戦闘回数5 出現する敵 ボス 火の冥府 地下2階 コスト スタミナ2/戦闘回数5 出現する敵 ボス 火の冥府 地下3階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 火の冥府 地下4階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 風の冥府 風の冥府 地下1階 コスト スタミナ1/戦闘回数5 出現する敵 ボス 風の冥府 地下2階 コスト スタミナ2/戦闘回数5 出現する敵 ボス 風の冥府 地下3階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 風の冥府 地下4階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス
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「タルタロス迷宮」 [概要] タルタロス迷宮……。 いつしかその古代遺跡は、旧人類の神話より名を取って、そう呼ばれていた。 バラライカ共和国の中央付近、かつてベリーズと呼ばれていた地域に、ジャングルに埋もれる様にして、ひっそりとそのタルタロス迷宮は存在していた……。 その古代遺跡が発見されたのは、聖華暦700年代末、ラ・カルトでの百年戦争が終結して間もない頃である。 厳密に言うならば、地上に出た建造物部分自体は、かなり昔から存在を知られていた。 しかしその下に存在する地下部分への入り口が見つかったのは、聖華暦782年3月2日の事だ。 ここに旧人類の秘密基地が存在すると言う、無責任な噂に踊らされたトレジャーハンターが、巧妙に隠された地下への機装兵用階段を発見したのである。 そしてそのトレジャーハンターは、遺跡表層部より莫大な財宝を入手して帰還した。 金銀や宝石、それに様々な高価な錬金金属……。 しかし味をしめたそのトレジャーハンターは再度その遺跡に挑み……。そして戻って来なかった。 その後、様々な冒険者やトレジャーハンターがその遺跡に挑み、そのうち僅かな者だけが戻って富を得たが、多くは……ことに最奥部へ挑んだ者たちは絶対に戻って来なかった。 今ではその古代遺跡は、奈落と言う意味を込めてタルタロス迷宮と呼ばれている。 今なおその迷宮に挑む者はまれに存在する。しかし表層部の財宝は既に発掘され尽しており、必然的に最奥部へと挑んだ彼らが戻る事は無かった……。 [解説] このタルタロス迷宮は、虚空戦争時代において精霊たちの拠点の1つとして、精霊たちそのものによって建設された。 この『拠点』の管理者兼守護者は、高位精霊「フィデルタ」。フィデルタは『虚空(ヴォイド)』との最終決戦に直接は参戦せず、この『拠点』の防衛をその主たる更なる高位精霊より任された。 そして世界は『虚空』から護られたのだ。しかし……この『拠点』には、だれも帰って来なかった。 フィデルタの主はおろか、仲間のだれ1人として帰っては来なかったのである。 フィデルタは知らなかったが、十聖天級の超高位精霊以外の力弱き精霊たちは、皆すべからく現世に現界できなくなるほどのダメージを受けた。 そして彼らは、聖遺物へと宿る事でかろうじて滅びを避けたのである。 おそらくはフィデルタの主もまた、いずこかで自らを聖遺物に封じたか、あるいはもしかしたら滅んでしまった可能性もあるのだが……。 そしてフィデルタは、今日も主の帰りを待ち、この『拠点』を護り続けるのだ。 自らの姿を、現代(聖華暦830年)で言う機装兵に似た巨人機械の姿に変じさせて。 これは、この形態がもっとも消耗を少なくして最大の物理的戦闘力を発揮できるためである。 この姿のとき、フィデルタは精霊機「レ・スパーダ」と呼ばれる。いや、厳密には人の手による精霊機とは別物なのであるが。 タルタロス迷宮は、大きく分けて上層部分と下層部分に分けられる。 上層部分は表層部とも呼ばれ、ここからは数多くの財宝が発掘されている。 聖華暦830年代では上層部分は既に発掘され尽して「枯れ」ており、何一つとして財宝は残ってはいない。 だがこの迷宮の本体は、最奥部とも呼ばれる下層部分である。 最奥部にはいまだ数多くの財宝が残されている。だがその財宝は様々なトラップや守護者により護られており、それを獲得する事は至難である。 最奥部は更におおまかに上層、中層、下層の3層に分けられるのだが、守護者の強さやトラップの凶悪さは下層がもっとも強力であり、上層は下層や中層ほど手強くは無い。 だが上層であっても油断できるほどでも無い。 守護者には、以下のものが挙げられる。 第1に、迷宮最奥部をうろつき回る機兵群だ。 これは迷宮への侵入者が乗っていた機兵が元になっている。 侵入者の機兵は、トラップや守護者などの障害により黒血油を一定量失ったり、迷宮内で機体を停止させて降りたりすると、フィデルタの放つ強烈な思念の乗ったエーテルに侵される。 あるいはそれらの障害により倒されてしまった機兵は、フィデルタが姿を変えている精霊機レ・スパーダによって「処置」を受ける。 そしてフィデルタの操り人形、疑似的な精霊機となり、最終的には後述の「奉仕者」によって、更に操りやすい様に改造を受けるのだ。 だが奉仕者はおおまかな改造は可能だが、細かな整備や修理は不可能である。 そのため操り人形の疑似精霊機の戦闘能力は、素体となった機兵の損傷度合いや、機種によって大きく変わる。 そのため迷宮中枢部である下層には損傷の少ない上物の機体が、上層には損傷だらけだったり従機ベースであったりの弱い機体が配置されている。 第2の守護者は、奉仕者と呼ばれる干乾びた人間の様に見える謎の生命体である。 これは実は、干乾びた人間の屍そのものであり、この迷宮に挑んで来た盗掘者の成れの果てである。 この存在は、フィデルタの放つエーテルにより操られ、疑似的に生命活動「もどき」を行っている。 疑似的にとは言え、生命活動に似たものを行っているだけあり、ある程度の貧弱な自己判断能力を持っている。 だが結局は操り人形であるのだが。フィデルタはこれらを用い、疑似精霊機の改修、盗掘者に奪われた宝物の回収やトラップ整備など細かい作業、生身の盗掘者相手の戦闘行為などを行わせている。 第3の守護者は、この迷宮内に入り込み住み着いた、魔獣もしくは変異した動物などである。 これらは迷宮内で生態系を形成し、食物連鎖のピラミッド構造を形作っている。 これらの魔獣や動物は、疑似精霊機や奉仕者、迷宮の設備などには害を為さない。 理由はフィデルタの放つエーテルにより、認識を狂わされているからだ。 それに対する抵抗力のある、知性の高い魔獣、力の強い魔獣等々が迷宮に侵入して来た場合は、外敵として排除される。 最後の守護者は、前述したフィデルタの変じた精霊機レ・スパーダである。 いや、ある意味で言えばレ・スパーダは「最初」の守護者とも言えるかもしれない。 本来この迷宮にはトラップ類こそあれど、守護者は一切存在していなかった。 最初の1機目の疑似精霊機は、このレ・スパーダに倒され、「処置」を受けて乗っ取られ、操り人形にされたのである。 次にトラップ類だが、これは多岐に渡る。先に述べた通り、傾向としては下層に行くほどに凶悪さや難易度が増す。 以下にトラップの例を挙げる。 機兵の入れない、小さなサイズの宝物庫。操手が機体を降りて宝物を取りに行くと、機能を停止した機兵が乗っ取られ疑似精霊機と化す。戻って来た操手は、かつての愛機に殺される事になる。もっとも宝物庫自体に仕掛けられた毒針や毒ガスによって死ななければだが。 機装兵の機体からエーテルを吸収し、操手に魔力切れを起こさせる部屋。操手が無力化された場合、機体を無傷で疑似精霊機にできる。 ところで、この迷宮はマップを作る事ができない。 いや、マップを描いても意味が無いと言うべきか。 まあ迷宮上層部分、表層部と呼ばれていた部分ならば大丈夫だ。 そこのマップは既に完成しており、最奥部と呼ばれる下層部分へ向かう降り口も、しっかりと判明している。 しかし最奥部に関しては、マップ作製は無駄である。 最奥部を構成している領域は細かくブロック構造に分かれており、時折……定期的では無く、まったく気まぐれな間隔を空けて、それが組み変わるのである。 場合によっては、最奥部に踏み込んだその瞬間にそのブロックが、最奥部の中の最下層、この迷宮で最強の存在である精霊機レ・スパーダの前へと運ばれてしまう事すらあるのだ。 事実、最初にこの迷宮を発見したトレジャーハンターは、二度目にこの迷宮に挑み、迷宮最奥部へと入った瞬間、迷宮最奥部を荒らされる事を嫌ったフィデルタの思惑で、レ・スパーダの前まで運ばれてしまったのだ。 そして彼の機装兵は栄えある疑似精霊機第1号と化し、彼自身は奉仕者第1号となったのである。
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Tartaros-タルタロス- タルタロス:リバース 機種:PC 作曲者:Lee Jong Seong, Lee Sang Yong 開発元:INTIVSOFT 発売元:C Cメディア(無印)→OnNet(リバース) リリース年:2008年~2014年(無印)、2014年~2018年(リバース) 概要 韓国のINTIVSOFTによって開発されたMMORPG。 原題は『타르타로스 온라인』(タルタロスオンライン)。 日本では2010年よりC Cメディアによって運営された。 2014年にOnNetへ運営移管およびタイトル名の改題が行われ、2017年から2018年にかけて日本を含めた全世界でサービスを終了した。 BGMはS.I.D-Soundに所属する2人が担当した。 参考:タルタロス:リバースWIKI* 収録曲 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Wheel of fortune (Classic) Lee Jong Seong シナプシス Wheel of fortune Lee Jong Seong サーバー選択画面 Silent Night キャラクター選択画面 Sentimental Color ピンドス村 青月 キノコ農場 If... ピンドス葦畑 揺れ動く古代の使命 トレントの森 希望 ピンドス村シナリオ 風化した道標 アルスメル村 Sentimental Color(Guitar Ver.) シナリオ 回想の森 シナリオ Aalsmeer Orbit アルスメル白菜畑 Grandiose lake ケラトゥム貯水池 Old and New アルスメル警備所 覆面K シナリオ 交差する情熱 雪王の要塞 埋め込まれた記憶 廃鉱 月影神舞 ロトルア村シナリオ 夜明けに鳴り響く小さな鐘の音 ロトルア村 Disintegrate 氷結の水晶渓谷 A-Nu-Vies アルバート小麦倉庫 聖地 アデルリン神殿 拘束-サスペンス- カラス渓谷 Adrenaline Rush (A-Nu-Vies MOONLIGHT mix) 封印された納骨堂 Miracle Edge ピンドス村ボス戦、チャレンジ The Pleasure アルスメル村ボス戦 1000 Years eastern sequencer 対戦モード Burning Obolus イグドラシルや竜牙兵弟子などのシナリオ大ボス戦、チャレンジ中ボス戦 Kaleidoscope of despair 失われた要塞ボス戦 Give and take トゥリモン出現場所、サマーレース Frosted SUPERNOVA ロトルア村ボス戦、ミル戦 Purity チュートリアル 語り継がれる物語(ナシプ族のしきたり) 失われた要塞 Magic Of Trance よくある頼み グリンデル村シナリオ サロマン行進曲 臨時宿泊所 危機 エリートモンスター出現場所 This is Legend オデロやドンジャンの登場シーンに流れるBGM けだるい午後 旅立ちや出発時に流れるBGM 古い約束 過去の回想時に流れるBGM Innocent AiR 広場 Loykatong タイ版/広場(Full moon Party限定) 冷たい丘の上で 雪原の滝、氷龍の巣 夕暮れ時に覆った正義 巨大遺跡跡、要塞の決戦 Reminiscence シナリオ回想 青い光が息づく庭 グリンデル村 Substantial ization 精霊の森、上級・天空の遺跡 Prismatic Way 再生の泉 不完全要素 巨大昆虫の巣 Override グリンデル村・毒された森林ボス戦、タガログクイーン戦 IRON BREAKER 対戦モード 聖地(another planet mix) アデルリン神殿 異空間の波動 双子岩洞窟・大きな豆の木 調和 毒された森林 Ancient Loop 過去の回想時に流れるBGM 銀の螺旋階段 古代の遺跡 Tagalog Beater 雲樹の森 Discovery I 侵食の沼 2番目の上昇 汚染されたキノコ農場、封印から解き放たれたテスベルマップ、テスベル代行者戦 Life Evaporator 大きな豆の木(ムームージン戦)、上級チャレンジ中ボス戦、ラルグラシル戦 Vanish into the sky 上級・ドンジャンボス戦、対戦モード 静かな野原の歌 カバーシャード Fullmoon on the cloud bridge 笛木の森 Symmetry プンタの峰 Kavershard Orbit 黒土の洞穴 苦難の花火 忍耐の霊廟 Violent Mirage カバーシャードボス戦 笛木鬼曲(鬼曲) カバーシャードシナリオ Eastern starry waterfall テベク滝の渓谷 Monochrome シナリオ 珍しい依頼 陰鬱なシーンで流れるBGM 発生 エリートモンスター戦その2、緊迫した雰囲気のBGM This is Brave コメディ調な雰囲気で流れるBGM 潜入! 秘密作戦! ルコの単独行動時などに流れるBGM サロマン族の逆襲 ドンジャンやトンテグマンの登場時に流れるBGM Poker Face 不気味な雰囲気時に流れるBGM Spiral Illusion 真テスベル戦 意志と信頼の誓い デリオ領主城 蘇生する意志 記憶の湖 Lift Off 盗賊団の巣窟 栄光の塔 栄光の塔 ペリアス ラプソディー ペリアス神殿 Starry Sonic Strike! デリオ領主城ボス戦、チャレンジ中ボス戦 Precious Day シナリオ 伝承 シナリオ 歓迎鬼曲(鬼曲) シナリオ 最後の祈り 決意や神秘的な雰囲気に流れるBGM Orbital Gate 使者たちの殿堂 Discovery II 領主城地下道 Flaming Knights 闇の騎士団要塞 テオネプ山 テオネプ山 希望のパノラマ 騎士団の隠れ家ボス戦、ラミア戦、マーリドオスバルト戦、感染した天界の引導者戦 鋼鉄の誓い 騎士団の隠れ家シナリオ 作戦 逆転時に流れるBGM、デリオ領主城奪還戦、シャルロットなどの固有キャラ戦 眠れる勇者の隠れ家 騎士団の隠れ家 Infinite Loop 水龍の巣 Jump on the Shooting star 上級・要塞の決戦、スプリングタイムレース バーモント鉱山 バーモント鉱山 Tarnished Red Shine 赤い灯の通り Secret Cage セバスチャン荘園、コルスマン港へ続く道 セピア色メロディ 海賊団巣窟、テオネプ湾、バルバロサ海賊団との戦い Desperation 港町ベルトボス戦、ブラックビアードゴースト戦、キングヒドラス心臓戦 待ち合わせ 港町ベルト 바다사나이의 노래 (feat.서량) 韓国版/シナリオ Emerald Frogs ガマ村 Treasure Land 宝島 一つになって コロシアム Let's Rumble コロシアム Obscure コロシアム Spirits コロシアム(オボロス争奪戦) Mission possible コロシアム(トゥリモン争奪戦) Through The Colosseum ギルドルーム Army post 飛龍軍駐屯地、シナリオ 帝国軍の上陸地 ノバース帝国軍上陸 失われた補給港 失われた補給港、シナリオ Chaos guard 混沌の守護陣 Explosion キャリバーボス戦、エターナルダンジョン1~20Fボス戦、飛龍ピナス戦 開戦 キャリバー包囲網突破時など、決戦直前に流れるBGM The Fortressed city 要塞都市キャリバー Seventh Moon カバーシャードの怪談 Tower of Eternity エターナルダンジョン1F~19F 飛龍昇天 飛龍撃退戦 暖かい抱擁 寂しい雰囲気に流れるBGM 貪欲の森 貪欲の森 廃墟のベロラ 廃墟のベロラ Silent Hill 沈黙の回廊 失われた寺院 シナリオ 切れた希望 アルニカ修道院ボス戦、マブロスの影戦 Labyrinth 殉神団の迷宮 Vacillate ピラクの塔 大切な人のために シュバルマンの奮闘、アナイスの決意時に流れるBGM 審判の要塞 審判の要塞関係のBGM Tactical Damage 上級・水龍の巣 The upcoming Songkran!! アクアランド Rememberance シナリオchapter13冒頭 Rock on! Rockoon! ロックの駐屯地 Judgment Day 審判の要塞下部、バルガスの幻影戦 夢への羽ばたき 結界の帳幕ボス戦、エターナルダンジョン21~40Fボス戦、ナイジェル戦 封印の結界 結界の帳幕 Resistance コロシアム 낯선 자의 요새 ゴブリン村 Crossroad 修道院への道 Red Thief チャプター13終盤のコシルリード ビネタ戦、上級・宝島、バルバロサ戦 Into the fire エターナルダンジョン21F~39 The Lake of Tears 涙の湖 의문의 숲 秘密の森 Showdown!! アイセンボス戦、レギン戦 Crescent シナリオchapter14冒頭 희미한 그림자 アイセン The Shrine リリオペの神殿 Back to the Past (80's Style) レギンの鼓動 붉은머리 도적단 赤髪盗賊団のアジト 고대의 유적 太古の遺跡 마나루스를 향해 追憶の塔ボス戦、激突!赤髪盗賊団~峡谷防衛線ボス戦、エターナルダンジョン41F~60Fボス戦、術法師の大殿堂ボス戦 내 마음의 슬픈 편지 シナリオchapter15冒頭 Cherish 追憶の塔 Panic Attack 冬木市郊外のとある森(「Fate/Zero」コラボ限定チャレンジ)、クラバン要塞 광장 축제 シナリオ 短兵接戰 ブラッディオリアスの決戦 Here Comes A New Challenger 激突!赤髪盗賊団 Holy Grail 冬木市郊外のとある森 第2弾(「Fate/Zero」コラボ限定チャレンジ) 시간의 방 時空の歪み 여우의 보금자리 妖狐の棲み処 Return to Birthplace バルガスの神殿 엄마에게 가는 길 シナリオ Fascinate 魅惑の泉、術法師の大殿堂(チャレンジ) Sunshine Bridge(Instrumental) Letter for You Abyss ヒゼントの迷宮 Illusion of madness 峡谷防衛戦、エターナルダンジョン41F~59F Purity(Ending Credit Arrange) dépression 対戦待機ルーム Rage チャレンジ待機ルーム Innocent Snow 広場(クリスマス限定) Innocent Tradition End,And... 広場(お正月限定) 술법사의 대전당 術法師の大殿堂 라오르의 결계진 ラオルの結界陣通過 Checkmate 結界陣復旧 óbolo escolta オボロス馬車護衛、崩壊した遺跡 Anger 暴走したラオル、ライフォード通り 소망의 Panorama (Arrange Ver) 暴走したラオルボス戦 For your Soul シナリオ 183 Gang Fight コルスマン港、ニベイア丘 Showdown!! (2015 Ver.) 激突する運命ボス戦 Innocent Kingdom 王城 미노스 영지 激突する運命 Relay switch circuit ボスファイト Unlimited Maze 철부지 왕자의 모험 交差する軌跡 Altar of the Incense Bright Fortress 아련한 추억 비장한 결의 Black Stone Urban Legend 꿈을 향한 날갯짓 (2016' New Ver) 봉인의 결계 Unreal 슬픈 귀향길 하리안 영지 Fragile Minds Kabul City 뇌신의 연옥 Hellshock Monarch Loop Lee Jong Seong 作詞:서량歌:서량Tartaros-タルタロス-韓国版主題歌 タルタロス Lee Jong Seong 作詞:加藤哉子歌:エルテイルの少女 featuring 中島愛Tartaros-タルタロス-日本版主題歌 NEVER END 作:Lee Jong Seong、大石憲一郎編:大石憲一郎 作詞:吠士隆歌:飛蘭タルタロス:リバース主題歌 Sunshine bridge (Japanese Version) サウンドトラック タルタロス:リバース PREMIUM ぷちサントラCD コミックマーケット87限定配布品。
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トレントの森深部(とれんとのもりしんぶ) 概要 ファンタジアに登場したダンジョン。 登場作品 + 目次 ファンタジア詳細 入手アイテム 出現モンスター サブイベント 関連リンク関連項目 ファンタジア + 詳細 詳細 未来の時代から行けるようになるダンジョン。 未来ダオス城出現後、エルフの集落の武器屋で情報を得た後、トレントの森の奥にあるオリジンの石碑に向かうと入れる。 奥にあるしんせいなまるたを入手するのが目的。 異次元に存在し、オリジンの助力がないと探索する事すら危険な為、1歩毎にクラースのTPが減少していき、0になるとグミ系を使わない限り強制退出される。 似たようなマップが延々と続く上に広大であり、クラースのTPが減少していく事や、木の影に隠されている事もある為、アイテムの全回収は攻略本やサイトのマップを参照しないと困難を極める。 しかし、しんせいなまるたを回収するだけなら実は数マップ移動するだけで良かったりする。ここでしか取れないアイテム等があるわけでもないので、面倒ならまるただけ回収してとっとと出るのも手。 + 入手アイテム 入手できるアイテムは作中最多。 中身も回復アイテムから武器防具まで多種多様だが、fのちょうぞうと最深部のしんせいなまるた以外は他の場所でも入手できる。 共通して同じマップにあるアイテムを片方だけ入手した後、別のマップに移動するともう片方が消えてしまう。 入手アイテム アップルグミ(×5) オレンジグミ(×20) ミックスグミ(×2) レモングミ(×3) パイングミ(×7) ミラクルグミ(×3) エリクシール(×3) セージ(×3) セボリー(×3) ラベンダー(×2) ベルベーヌ(×2) フレアボトル ホーリィボトル ダークボトル ルーンボトル(×5) スペクタクルズ(×7) アワーグラス(×4) イチゴ(×3) パイナップル(×3) バナナ(×3) ぶどう(×4) プルーン(×4) マンゴスチン(×4) メロン(×5) りんご(×4) レモン(×4) アイヴォリー(×4) けがわ(×4) こくたん(×4) だいりせき(×4) fのちょうぞう BCロッド N・G マジカルブルーム ながつき リングシールド(×2) スターシールド ふくめん マジカルリボン スターグローブ(×2) ホーリィシンボル ミスティシンボル ?SWORD(ワジールレイピア) ?SWORD(セントレイピア) ?SWORD(ドゥームブレイド) ?SPEAR(アークウィンド) ?AXE(バハムートティア) ?AXESPR(セントハルバード) ?BOW(ベルセルクアロー) ?ROD(ロッド) ?ROD(スターメイス) ?BOOK(ミストセブンサン) ?ARMOR(マム・ベイン) ?CKOTH(スタークローク) ?HELEMT(スターヘルム) ?BERET(スターベレット) しんせいなまるた + 出現モンスター 植物型や虫型の敵が多く、共通して火属性に弱い。 この時点では格下レベルの敵も多いので戦闘ではそれほど苦戦しないはず。 ノクターナルフライのみ、ここ限定なので戦っておきたい。 出現モンスター No. 名前 HP 備考 48 キラービー 1250 - 50 クィーンビー 3800 - 121 トレント 8700 - 128 ノクターナルフライ 10750 固有種 177 ボアボア 20150 - + サブイベント サブイベント 収集品入手 ▲ 関連リンク 関連項目 トレントの森
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タルタロスの迷宮 1シーズン14日で行われる、ギルド団員全員参加型の迷宮探索。 ✓ 1団員にはそれぞれ1日5個までランプが支給され、バトル1回勝利ごとに1個のランプが消費される。 ✓ 難易度は Easy・Normal・Hard・Hell の4種類がある。自分のレベルに見合った難易度で挑戦しよう。ちなみに負ければランプは失われない。 ✓ 1度クリアしたステージはその日のうちはバトルできない。 ✓ ラスボスのタルタロスをクリアすると、迷宮の全てのステージが解放される。解放された後はエネルギーの消費がないので、ルーンや練磨石、ジェムなどをただでゲットしよう。 ✓ クリア回数は1日5回まで。ラスボスクリア後の戦闘でも 、もちろんランプは消費される。 目次 探索 ボス一覧 報酬 探索 1個のマスをクリアすると隣接してるマスが解放され、バトルができるようになります。1マスごとにクリアポイントが設けられているので、団員と何回かに分けて攻撃し、クリアしていきましょう。 大きいマスのどこかに、中ボスとタルタロスが隠れています。序盤はなるべく大きいマスの中身を暴いていきましょう! ふ、深いなぁ。 ボス一覧 タルタロス レオス コトス ギエス タルタロス 迷宮のラスボス。 クリアすると迷宮の全てのステージが解放されます。 属性が変化するのでできるだけ属性バランスのいいパーティーで挑もう。 難易度Easy撃破パーティがコチラ。 誰でも手に入るモンスターで挑みます。 さて、倒し方(順番)ですが、お勧めしたいのが ①向かって左の絶望を司る手 理由は単純に手を破壊しないとモンス達がスタンをくらうからです。動けなくなるのは非常に不味いので、こちらから倒していきましょう。 ②向かって右の破壊を司る手 向かって右の手を倒したら、本体を攻撃できるようになります。両方破壊したらタルタロスを倒しましょう。 ↓1シーズン初撃破の報酬がコチラ。 どのルーンにも付けられるサブオプション変更のジェム「古の宝石」。2回目以降のクリアには練磨石やルーンなどの報酬があります。 レオス 免疫を張っていないと1ターンごとに氷漬けにしてくる鬼畜な敵。状態異常回復のモンスターを連れていかないと、突破が困難。 ↑難易度Normalレオス撃破PTの1例。見事な風属性。 風ウンディーネで免疫を張り、タワーでも大活躍の風ペンギンでスキルクールタイムを短縮。 ①左の絶望クリスタルを破壊 ②右の意志クリスタルを破壊 免疫を切らさないように、ボスの体力を削っていく。クリスタルが復活する度に左から破壊してボスを攻撃しましょう。 ↓ 免疫を切らしてボッコボコにされてる図がこちら。 免疫マジ大事。 コトス 1撃ごとに持続ダメージを付け、更に追撃してくるこれまた鬼畜な敵。デバフ解除キャラを連れて行かないと持続ダメージでやられます。 闇イフリートだけでは解除が追い付かないので、サポートでもう1匹連れて行こう。免疫を張るのが1番です。 って、それって純4純5ばっかじゃねーか! と、お怒りのそこのあなたにお勧めしたいのがこの子。 はいこの子。 デバフが付いていないという条件付きではありますが、全体免疫(しかも2ターン!)持ちの純正星2の水ハウル。なんとデバフの解除までしてくれます。 正直全体に免疫を張ってくれるキャラなんて数が限られています。この子もスキルクールタイムの関係で1瞬免疫が途切れもしますが、攻撃速度と暴走ルーンの運用で、何とか持ちこたえてくれるいいモンスターです。 修正入ってから一気に使える子に! Normal撃破パーティーがコチラ。 光のアマゾン以外なら誰でも入手可能なパーティーで行きます。 水ハウルに至っては星5の状態で連れていってます。 倒し方は、 ①左側の暴走クリスタル ②右側の意志クリスタル ③コトス の順番。 コトスの攻撃は1ターン2連撃です。 つまり1ターンで持続ダメージが2つ付きます。 左側の暴走クリスタルを放置してコトスに吸収されると、その直後の攻撃が2連撃×2ターン、合計4つの持続ダメをくらいます。、、、耐えられるかっつーの。 敵にデバフ付ける前にこっちかデバフでやられます。 加えて上の方に青の矢印2つがありますが、ボスのHPがそこまでくると、これまた攻撃を食らいます。 確実に殺しにきてますね。 ボスの攻撃を最小限に抑える為には、暴走クリスタルの破壊が必須となります。 そして忘れちゃいけない免疫。 取り合えずNormalまでは闇イフリートと水ハウルで何とかしのげると思いますので参考までに。 ギエス ぶっちゃけコイツが1番楽なボスなんじゃないかな。 コイツは与えたダメージの何割かを回復してきます。 なので、回復阻止のデバフを持つモンスターを連れていきましょう。 みんな大好き純正星2の火力UPと回復、そして回復阻止のデバフを持つカリン(火ハルピュイア)がお勧め。 ギエスどころか、死のダンジョン、レイドバトル、異界ダンジョン等、様々な面で活躍する使い勝手のいいモンスター。 1匹育てておいて損はないはず。 難易度Normal撃破のパーティーがコチラ。 相変わらず誰でも手に入るパーティーで挑みます。 (正直バレッタは向いてないんですが、リーダースキルと他に火のモンスがいないんで連れて行きました汗) ギエスの場合は ①右側の意志クリスタル ②左側の破壊クリスタル の順番がいいかと思います。 先に書いた通りギエスは与えたダメージの何割かを回復します。 そのために回復阻止のデバフを付けなければならないのですが、両側のクリスタルの破壊が間に合わずギエスに吸収された場合、それまで付けていたデバフが解除され、一切のデバフが付けられなくなります。 ようするに回復されて、延々倒せないことに。。。 意志のクリスタルだけでも破壊できていれば、こちらのデバフが有効になるので、まずはそちらから倒しましょう。 報酬 ↓1シーズン終了で探索ポイントが300に達したギルド員だけが貰える探索報酬がコチラ。 タルタロスを撃破できなくても、ポイントさえ貯まっていれば貰えるのでご心配なく。逆にタルタロスを撃破してもポイントが貯まっていないと報酬が貰えないので、Easyでもいいからできるだけステージクリアを目指すようにしよう。 ↓ポイントの見方はコチラ。 クリアすると上の赤丸で囲っているポイントが自分に加算されます。合計300ポイント稼ぐとシーズン終了時に報酬が貰えるので、ガンガン稼ぎましょう。 今自分が何ポイント稼いでるか分からない場合は、情報ボタン→貢献度の欄にランキング形式で表示されているので、いつでも見れるようになってます。 タルタロスの迷宮クリアの時間が短いほどいい報酬が貰えるので、ギルド団員で一致団結して早期クリアを目指そう! てか、各ステージクリアごとに中々いいドロップが期待できるので、ダンジョンをやる感覚でクリアしよう。
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作品名:ストライク・ザ・ブラッド 使用者:千賀 毅人 ストライク・ザ・ブラッドに登場する術技。 法奇門の一つ。魔族特区破壊に特化した大規模軍事術式。 術技についての詳細形容 魔力吸引 眷獣召喚 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 術技についての詳細 形容 無数の魔法陣の重層花弁のようになっている。 彼女の言葉で、古城も薔薇の正体に気づく。その大規模な幻像は、幾重にも折り重なった複 雑な紋様の集合体だった。絃神島をすっぽりと包みこむほどの巨大な魔法陣。 魔力吸引 大気中の魔力を吸い込み蓄積する魔力を生成する機能はないため、何らかの手段で大気中に魔力を溢れさせる必要がある。 (前略)その実体化を可 能にしているのは、〝魔族特区〟から供給される膨大な魔力だ。 眷獣召喚 蒐集した魔力から眷獣を創造する想像された眷獣はタルタロスの薔薇に指定されたものを破壊するべく地上に落下する。 真紅の〝薔薇〟から生み出された眷獣の数は六体だった。全長は、それぞれ三メートルから 五メートルほど。実体化はまだ不完全だが、ほぼ完全な獣の輪郭を保っている。〝旧き世代〟 の眷獣には及ばないまでも、かなり強力な部類とみて間違いないだろう。 最終的に種子を生み出すための餌花弁の眷獣の役割は種子を落とすまでの時間稼ぎと薔薇の防衛と思われる。 種子からは四聖獣が召喚される。 それは巨大な種子だった。〝タルタロスの薔薇〟の最終形態。咲き誇る真紅の花弁が散り、 新たに種が産み落とされたのだ。 おびただしい数の〝薔薇〟の眷獣たちは、四つの種子に魔力を奪われて、干涸らびるように 次々と消滅していた。種子たちが取りこんだ魔力の量は、もはや紗矢華たちが理解できるスケ ールを超えている。 +四聖獣 真祖の眷獣に匹敵する四体の眷獣無差別に破壊しまわるため制御者が必要。 一体は猛禽のようであり、一体は鰐の姿に似ていた。またほかの一体は龍に似て、そして最 後の一体は虎に酷似している。いずれも全長二十メートルを超える巨大な怪物たち。吸血鬼の 眷獣と同じ、濃密な魔力の集合体だ。 元ネタ タルタロス (古希 Τάρταρος) ギリシア神話に登場する神性。神であると同時に奈落そのものであり、巨人や怪物を幽閉することから後世ではプラトンなどによって地獄と同義にされた。 神としてのタルタロスは『神統記』によるとカオス、ガイア、エロースとともに生まれた原初の神々の一柱であり、 ガイアとの間に怪物の王であるテュポーンとエキドナを設けた。 奈落としてのタルタロスは冥界のさらに下方に存在し、大地から天と地の間の距離と同じだけ低いところにあるとされる。 入り口はポセイドーンによって作られた青銅の門があり、その周りを青銅の壁で覆われているため、奈落に封印された者は自力で脱出することはできない。 内部は霧たちこめ、神々ですら忌み嫌う澱んだ空間であり、出ようとした場合、神々が怖れるほどの苛烈な暴風で吹き飛ばされてしまう。 ウラノス、クロノスの代ではヘカトンケイル族やキュクロープス族を幽閉し、その入り口を怪物カムペーに番人をさせていた。 ゼウスの代では彼らを解放し逆にティタノマキアで倒したティーターン族を幽閉し、ヘカトンケイル族に牢番をさせた。 他にもテューポーンがここに投じられたとも言われている。 関連項目 法奇門 タルタロスの薔薇の術技分類。 関連タグ エネルギー吸収 ストライク・ザ・ブラッド 花弁 術技 軍勢展開 リンク Wikipedia タルタロス
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タルタロスの迷宮 毎日時間指定で出現するクエスト。 経験値、Gold、熟練度は手に入りません。 APの消費はなく何度でも挑戦可能であり、クエスト内ではコンティニュー不可。 ボス「ヘカトンケイル」を討伐すると超低確率で「ヘカトンケイル」がドロップします。 RANK クエスト 最大AP フロア 30 タルタロスの迷宮 0 20 フロア1 【闇】グレーターワイバーン フロア2 【火】ファイヤードレイク【火】ファイヤゴブリン【火】ファイヤウルフ フロア3 フロア4 フロア6 フロア7 フロア8 フロア9 フロア10 フロア11 フロア12 フロア13 フロア14 フロア16 フロア17 フロア18 フロア19 フロア20
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-136 種類 ユニット レアリティ SR 名称 奈落大帝タルタロス 属性 紫 種族 道化師 CP 5 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■Heart Heat Beatこのユニットのアタック時、あなたのジョーカーゲージを20%減少させる。そうした場合、相手ユニットを1体選んで手札に戻す。 ■feat.PURPLE[▲3]対戦相手のターン開始時、このユニットの行動権を回復する。 ■Next stageこのユニットが破壊された時、あなたのフィールドに[奈落大帝タルタロス]を【特殊召喚】し、それの行動権を消費する Ver.2.3EX1の紫SRユニット。 アタック時にはジョーカーゲージを消費して相手一体をバウンスする。 ジョーカーゲージ消費は痛いものの、【スピードムーブ】持ちということもあって能力としては優れており、 ゲージが余るデッキ構築であれば有効に使える。 相手のターン開始時に[▲3]であれば行動権を回復する。 紫ゲージを消費しないため、【呪縛】などを考慮しなければタッチ採用も可能である。 PIG効果はデッキ外からタルタロスを【特殊召喚】する。 行動権を失った状態で呼び出されるためそのターン中の戦闘要員としては使えないが、 これにより消滅・バウンス・【沈黙】後の除去など以外ではほぼ無限に場に留まることができる。 ユニット破壊をコストにするカードと相性が良く、主に他属性の冥土の献上品や自然の声と合わせられることが多い。 難点はこのアビリティを複数回発動すると捨札が大量のタルタロスで溢れること。 この状態ではランダムサルベージが有効に機能しなくなり、 擬似的なデッキリセットを行う翠燕のカナデなどの効果が発動するとドロー毎にタルタロスを引くリスクが高まってしまう。 イラスト:セツ CV:子安武人 モデルはギリシア神話における奈落そのものを表す神。ガイアとの間にテューポーン・エキドナを産んだと言われる。ヘカトンケイルやテューポーンもタルタロスに幽閉された。 フレーバーテキスト 奈落の底に響き渡るダンスミュージック、それは大帝参上を意味する終末の合図。奈落の住人に一日一悪を強要し、毎日コツコツ世界を混沌に染め上げようとしている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■Next stage 世界を欺く、闇のイリュージョンの始まりだァ! 一日一悪、こつこつ世界を混沌にィィー! (二回目以降) キキキ、極上の闇が世界を覆ウゥゥ! 災厄の日を祝福しよう! その他効果発動時 騙される方がぁぁぁ、悪い! ほんのお遊びデスヨ♪ アタック お終いダヨ! 残念ッ! +エラッタ 2018年4月26日付修整 (Ver.2.3EX1_04) ■Heart Heat Beat ジョーカーゲージを30%減少 20%減少 2018年8月30日付修整 (Ver.2.3EX2_05) ■feat.PURPLE [▲1]で行動権を回復し紫ゲージを-1 [▲3]で回復、ゲージ消費が削除
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↓↓↓↓ 下をクリック ↓↓↓↓ タルタロスwiki.まだ未完成らしいですが大分編集されてますね
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タルタロス(神曲) ダンテが巡る地獄の別の呼び名。ギリシャ神話に登場する様々な罪人などと遭遇する。